#249 - Lugia

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Informazioni Generali
# Nazionale 249
# Johto 247
# Hoenn 384
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Lugia
Nome Katakana ルギア
Nome Romaji Lugia
Nome Tedesco Lugia
Nome Francese Lugia
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 5.2 m / 17'10"
Peso 216 kg / 476.2 lb
% Genere 0.0 % - 0.0 %
Habitat Pokémon rari
Colore Bianco
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 220
Rarità 3
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 0
Effort Values (EVs) Difesa Speciale (+3)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Corrente Abissi - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Pressione Quando questo Pokémon è colpito da una mossa, i PP dell'avversario diminuiscono di 2 anziché di 1.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio

Lugia
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Si dice che riposi sempre sul fondo del mare perché la sua forza è troppo elevata.
Argento È chiamato il guardiano dei mari. Si dice che sia stato visto in una notte di tempesta.
Cristallo Ha un'incredibile capacità di far acquietare le tempeste. Appare proprio quando se ne scatena una.
RossoFuoco É chiamato il "guardiano dei mari". Si dice che sia stato visto in una notte di tempesta.
VerdeFoglia Si dice che riposi sempre sul fondo del mare perché la sua forza è troppo elevata.
Rubino/Zaffiro Le ali di Lugia hanno un'enorme potenza distruttiva
Smeraldo Con un leggero battito delle sue potenti ali, Lugia è in grado di abbattere un'abitazione. Perciò ha scelto di vivere negli abissi, lontano dall'uomo.
Diamante/Perla Dorme in una fossa negli abissi marini. Con un battito d'ali provoca una tempesta di 40 giorni.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
- - 30'720 Passi (valore Gameshark)
Pokémon Compatibili
-
 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Aerocolpo 100 95% 5
11 11 Salvaguardia - 100% 25
22 22 Raffica 40 100% 35
33 33 Ripresa - 100% 20
44 44 Idropompa 120 80% 5
55 55 Pioggiadanza - 100% 5
66 66 Comete 60 100% 20
77 77 Turbine - 100% 20
88 88 Forzantica 60 100% 5
99 99 Divinazione 80 90% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Falcecannone 100 50% 5
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 09 Psicamisù - 100% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 16 Ventogelato 55 95% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 24 Dragospiro 60 100% 20
MT 25 Tuono 120 70% 10
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 42 Mangiasogni 100 100% 15
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 47 Alacciaio 70 95% 25
MT 50 Incubo - 100% 15
MN 02 Volo 70 95% 15
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Mulinello 15 70% 15
MN 07 Cascata 80 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
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Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Turbine - 100% 20
11 11 Salvaguardia - 100% 25
22 22 Raffica 40 100% 35
33 33 Ripresa - 100% 20
44 44 Idropompa 120 80% 5
55 55 Pioggiadanza - 100% 5
66 66 Comete 60 100% 20
77 77 Aerocolpo 100 95% 5
88 88 Forzantica 60 100% 5
99 99 Divinazione 80 90% 15
 
Guida Mosse
Versione