#249 - Lugia

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Informazioni Generali
# Nazionale 249
# Johto 247
# Hoenn 384
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Lugia
Nome Katakana ルギア
Nome Romaji Lugia
Nome Tedesco Lugia
Nome Francese Lugia
Generazione d'Appartenenza II Generazione (O/A/C)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 5.2 m / 17'10"
Peso 216 kg / 476.2 lb
% Genere 0.0 % - 0.0 %
Habitat Pokémon rari
Colore Bianco
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 220
Rarità 3
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 0
Effort Values (EVs) Difesa Speciale (+3)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Corrente Abissi - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Pressione Quando questo Pokémon è colpito da una mossa, i PP dell'avversario diminuiscono di 2 anziché di 1.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio

Lugia
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

Oro Si dice che riposi sempre sul fondo del mare perché la sua forza è troppo elevata.
Argento È chiamato il guardiano dei mari. Si dice che sia stato visto in una notte di tempesta.
Cristallo Ha un'incredibile capacità di far acquietare le tempeste. Appare proprio quando se ne scatena una.
RossoFuoco É chiamato il "guardiano dei mari". Si dice che sia stato visto in una notte di tempesta.
VerdeFoglia Si dice che riposi sempre sul fondo del mare perché la sua forza è troppo elevata.
Rubino/Zaffiro Le ali di Lugia hanno un'enorme potenza distruttiva
Smeraldo Con un leggero battito delle sue potenti ali, Lugia è in grado di abbattere un'abitazione. Perciò ha scelto di vivere negli abissi, lontano dall'uomo.
Diamante/Perla Dorme in una fossa negli abissi marini. Con un battito d'ali provoca una tempesta di 40 giorni.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites II Generazione
Oro (N) Argento (N) Cristallo (N) Dietro (N)
Oro (S) Argento (S) Cristallo (S) Dietro (S)
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
- - 30'720 Passi (valore Gameshark)
Pokémon Compatibili
-
 
 
 
Potenziamento Mosse
OA C Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Aerocolpo 100 95% 5
11 11 Salvaguardia - 100% 25
22 22 Raffica 40 100% 35
33 33 Ripresa - 100% 20
44 44 Idropompa 120 80% 5
55 55 Pioggiadanza - 100% 5
66 66 Comete 60 100% 20
77 77 Turbine - 100% 20
88 88 Forzantica 60 100% 5
99 99 Divinazione 80 90% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Cristallo Geloraggio 95 100% 10
Cristallo Fulmine 95 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Bottintesta 70 100% 15
MT 03 Maledizione - 100% 10
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Falcecannone 100 50% 5
MT 08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT 09 Psicamisù - 100% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Russare 40 100% 15
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 16 Ventogelato 55 95% 15
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Resistenza - 100% 10
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 24 Dragospiro 60 100% 20
MT 25 Tuono 120 70% 10
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 31 Fangosberla 20 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Bullo - 90% 15
MT 35 Sonnolaia - 100% 10
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Comete 60 100% 20
MT 42 Mangiasogni 100 100% 15
MT 43 Individua - 100% 5
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 47 Alacciaio 70 95% 25
MT 50 Incubo - 100% 15
MN 02 Volo 70 95% 15
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Mulinello 15 70% 15
MN 07 Cascata 80 100% 15
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Turbine - 100% 20
11 11 Salvaguardia - 100% 25
22 22 Raffica 40 100% 35
33 33 Ripresa - 100% 20
44 44 Idropompa 120 80% 5
55 55 Pioggiadanza - 100% 5
66 66 Comete 60 100% 20
77 77 Aerocolpo 100 95% 5
88 88 Forzantica 60 100% 5
99 99 Divinazione 80 90% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Tuononda - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Psicamisù - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Danzadipiume (Pokémon XD dopo Purificazione) - 100% 15
Psicoslancio (Pokémon XD dopo Purificazione) 140 90% 5
Ombrannulla (Mossa Ombra Pokémon XD) - 100% -
Turbinombra (Mossa Ombra Pokémon XD) 95 100% -
Declinoscuro (Mossa Ombra Pokémon XD) - 100% -
Ombrolame (Mossa Ombra Pokémon XD) 80 100% -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 04 Calmamente - - 20
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Grandine - - 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Geloraggio 95 100% 10
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 16 Schermoluce - 100% 30
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 20 Salvaguardia - 100% 25
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 24 Fulmine 95 100% 15
MT 25 Tuono 120 70% 10
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 33 Riflesso - 100% 20
MT 34 Ondashock 60 100% 20
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 40 Aeroassalto 60 100% 20
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 47 Alacciaio 70 95% 25
MT 48 Baratto - 100% 10
MN 02 Volo 70 95% 15
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
MN 07 Cascata 80 100% 15
MN 08 Sub 60 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Turbine - 100% 20
Lv. 9 Salvaguardia - - 25
Lv. 15 Raffica 40 100% 35
Lv. 23 Ripresa - - 10
Lv. 29 Idropompa 120 80% 5
Lv. 37 Pioggiadanza - - 5
Lv. 43 Comete 60 100% 20
Lv. 51 Dononaturale - 100% 15
Lv. 57 Forzantica 60 100% 5
Lv. 65 Extrasenso 80 100% 30
Lv. 71 Punizione - 100% 5
Lv. 79 Divinazione 80 90% 15
Lv. 85 Aerocolpo 100 95% 5
Lv. 93 Calmamente - - 20
Lv. 99 Aeroattacco 140 90% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT04 Calmamente - - 20
MT05 Boato - 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Grandine - - 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce - - 30
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10
MT20 Salvaguardia - - 25
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT23 Codacciaio 100 75% 15
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Pallaombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT33 Riflesso - - 20
MT34 Ondashock 60 100% 20
MT37 Terrempesta - - 10
MT40 Aeroassalto 60 100% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT47 Alacciaio 70 90% 25
MT48 Baratto - - 10
MT51 Trespolo - - 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT59 Dragopulsar 90 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash - 100% 20
MT72 Slavina 60 100% 10
MT73 Tuononda - 100% 20
MT77 Psicamisù - - 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN02 Volo 90 95% 15
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
MN05 Scacciabruma - - 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
MN07 Cascata 80 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
Statistiche O/A/C
Statistica Valore Base Selvatico Allenato
Min Max Min Max
PS 106 322 352 385 415
Attacco 90 185 215 248 278
Difesa 130 265 295 328 358
Velocità 110 225 255 288 318
Attacco Speciale (O/A/C) 90 185 215 248 278
Difesa Speciale (O/A/C) 154 313 343 376 406
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 106 322 - 353 385 - 416 322 - 353 385 - 416 322 - 353 385 - 416
Attacco 90 166 - 194 223 - 251 185 - 216 248 - 279 203 - 237 272 - 306
Difesa 130 238 - 266 295 - 323 265 - 296 328 - 359 291 - 325 360 - 394
Velocità 110 202 - 230 259 - 287 225 - 256 288 - 319 247 - 281 316 - 350
Attacco Speciale 90 166 - 194 223 - 251 185 - 216 248 - 279 203 - 237 272 - 306
Difesa Speciale 154 281 - 309 338 - 366 313 - 344 376 - 407 344 - 378 413 - 447
 

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