#260 - Swampert

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Informazioni Generali
# Nazionale 260
# Johto -
# Hoenn 009
# Ranger R-013
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Swampert
Nome Katakana ラグラージ
Nome Romaji Rugaji
Nome Tedesco Sumpex
Nome Francese Laggron
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.5 m / 4'11"
Peso 81.9 kg / 180.6 lb
% Genere 87.5 % - 12.5 %
Habitat Costa
Colore Blu
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 210
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+3)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Palude Arachide Terra Spruzzo x 3 Acqua
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 4
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Acquaiuto Quando i PS sono meno di 1/3, la forza delle mosse Acqua cresce di 1.5 volte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Mudkip
Livello 16

Marshtomp
Livello 36

Swampert
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Ha braccia dure come roccia, capaci di abbattere l'avversario in un colpo. Nidifica su splendide spiagge.
Rubino Swampert è molto forte. Ha una forza tale da riuscire a trascinare un masso del peso di una tonnellata senza fatica. La sua vista è così acuta da riuscire a penetrare anche l'acqua più torbida.
Zaffiro Swampert prevede le tempeste poiché grazie alle pinne percepisce le sottili differenze nel suono delle onde e dei venti dovuti alle maree. In caso di burrasca imminente, crea delle pile di massi per proteggere il nido.
Smeraldo Quando Swampert percepisce l'arrivo di tempeste e maree, crea pile di massi per proteggere il suo rifugio. È in grado di nuotare alla velocità di un acquascooter.
Diamante/Perla Nuotando riesce a trainare una grande neve. Con le braccia vigorose abbatte i nemici in un sol colpo.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Mostro Acqua1 5'120 Passi
Pokémon Compatibili




 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
1 1 Ruggito - 100% 40
6 6 Fangosberla 20 100% 10
10 10 Pistolacqua 40 100% 25
15 15 Pazienza - 100% 10
16 16 Colpodifango 55 95% 15
20 20 Preveggenza - 100% 40
25 25 Fangata - 100% 15
31 31 Riduttore 90 85% 20
39 39 Fanghiglia 95 85% 10
46 46 Protezione - 100% 10
52 52 Terremoto 100 100% 10
61 61 Rimonta - 100% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Megapugno 80 85% 20
Smeraldo Gelopugno 75 100% 15
RF/VF/S Megacalcio 120 75% 5
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Rotolamento 30 90% 20
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
RF/VF Idrocannone 150 90% 5
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Mulinello ( Lv. 33) 15 70% 15
Idropompa ( Lv. 42) 120 80% 5
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Centripugno 150 100% 20
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Grandine - - 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Geloraggio 95 100% 10
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 23 Codacciaio 100 75% 15
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
MN 07 Cascata 80 100% 15
MN 08 Sub 60 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Azione 35 95% 35
Lv. 1 Ruggito - 100% 40
Lv. 6 Fangosberla 20 100% 10
Lv. 10 Pistolacqua 40 100% 25
Lv. 15 Pazienza - 100% 10
Lv. 16 Colpodifango 55 95% 15
Lv. 20 Preveggenza - - 40
Lv. 25 Pantanobomba 65 85% 10
Lv. 31 Riduttore 90 85% 20
Lv. 39 Fanghiglia 95 85% 10
Lv. 46 Protezione - - 10
Lv. 52 Terremoto 100 100% 10
Lv. 61 Rimonta - 100% 5
Lv. 69 Martelpugno 100 90% 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Fangata ( Lv. 24) - - 15
Mulinello ( Lv. 33) 15 70% 15
Idropompa ( Lv. 42) 120 80% 5
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT01 Centripugno 150 100% 20
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT05 Boato - 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Grandine - - 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT23 Codacciaio 100 75% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT72 Slavina 60 100% 10
MT76 Levitoroccia - - 20
MT78 Incanto - 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
MN07 Cascata 80 100% 15
MN08 Scalaroccia 90 85% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
DP Idrocannone 150 90% 5
 
 
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 100 310 - 341 373 - 404 310 - 341 373 - 404 310 - 341 373 - 404
Attacco 110 202 - 230 259 - 287 225 - 256 288 - 319 247 - 281 316 - 350
Difesa 90 166 - 194 223 - 251 185 - 216 248 - 279 203 - 237 272 - 306
Velocità 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
Attacco Speciale 85 157 - 185 214 - 242 175 - 206 238 - 269 192 - 226 261 - 295
Difesa Speciale 90 166 - 194 223 - 251 185 - 216 248 - 279 203 - 237 272 - 306
 

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