#266 - Silcoon

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Informazioni Generali
# Nazionale 266
# Johto -
# Hoenn 015
# Ranger R-155
# Sinnoh 049
Nome Americano (Italiano) Silcoon
Nome Katakana カラサリス
Nome Romaji Karasairu
Nome Tedesco Schaloko
Nome Francese Armulys
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.6 m / 2'00"
Peso 10 kg / 22.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Bosco
Colore Bianco
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 72
Rarità 120
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Vapore Coleottero - Coleottero
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Muta Ogni turno c'è 1 possibilità su 3 di curare il cambiamento di stato (Scottatura, Paralisi, Sonno, Avvelenamento, Congelamento).
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Wurmple
VI <= 4

Silcoon
Livello 10

Beautifly
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Si muove pochissimo, per conservare le energie. In attesa di evolversi, beve esigue quantità di acqua piovana.
Rubino Silcoon si lega ai rami degli alberi grazie ad alcuni fili di seta che gli impediscono di cadere. In tale posizione aspetta pazientemente l'evoluzione. Da un piccolo foro sbircia fuori dal proprio bozzolo di seta.
Zaffiro In passato si pensava che Silcoon resistesse alla fame senza ingerire nulla fino all'evoluzione. Tuttavia, ora si presume che il Pokémon plachi la sua sete bevendo l'acqua piovana che si posa sul suo bozzolo.
Smeraldo Silcoon si prepara all'evoluzione usando l'energia immagazzinata quando era un Wurmple. Scruta l'ambiente attorno a sé con i suoi due occhi.
Perla Beve la rugiada che si posa sulla seta e aspetta l'evoluzione. Il suo bozzolo duro respinge gli attacchi.
Diamante Silcoon si ancora ai rami con fili di seta. In questa posizione aspetta immobile l'evoluzione.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 3'840 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Rafforzatore - 100% 30
7 7 Rafforzatore - 100% 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
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Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Azione ( Lv. 1) 35 95% 35
Millebave ( Lv. 1) - 95% 40
Velenospina ( Lv. 5) 15 100% 35
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
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Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Rafforzatore - - 30
Lv. 7 Rafforzatore - - 30
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Azione ( Lv. 1) 35 95% 35
Millebave ( Lv. 1) - 95% 40
Velenospina ( Lv. 5) 15 100% 35
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
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Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
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Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
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Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 50 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304
Attacco 35 67 - 95 124 - 152 75 - 106 138 - 169 82 - 116 151 - 185
Difesa 55 103 - 131 160 - 188 115 - 146 178 - 209 126 - 160 195 - 229
Velocità 15 31 - 59 88 - 116 35 - 66 98 - 129 38 - 72 107 - 141
Attacco Speciale 25 49 - 77 106 - 134 55 - 86 118 - 149 60 - 94 129 - 163
Difesa Speciale 25 49 - 77 106 - 134 55 - 86 118 - 149 60 - 94 129 - 163
 

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