#268 - Cascoon

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Informazioni Generali
# Nazionale 268
# Johto -
# Hoenn 017
# Ranger -
# Sinnoh 051
Nome Americano (Italiano) Cascoon
Nome Katakana マユルド
Nome Romaji Mayurudo
Nome Tedesco Panekon
Nome Francese Blindalys
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.7 m / 2'04"
Peso 11.5 kg / 25.4 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Bosco
Colore Viola
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 72
Rarità 120
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Foresta Vapore - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Muta Ogni turno c'è 1 possibilità su 3 di curare il cambiamento di stato (Scottatura, Paralisi, Sonno, Avvelenamento, Congelamento).
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Wurmple
VI >= 5

Cascoon
Livello 10

Dustox
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Il corpo di soffice seta si indurisce nel corso del tempo. Quando appaiono crepe, l'evoluzione è vicina.
Rubino Cascoon crea il bozzolo protettivo avvolgendo interamente il proprio corpo con finissima seta secreta dalla bocca. Successivamente la seta si indurisce. A questo punto Cascoon si prepara all'evoluzione.
Zaffiro In caso di aggressione Cascoon rimane immobile indipendentemente dalla violenza dell'attacco subito. Questo lo aiuta a rafforzare il suo corpo in vista dell'evoluzione. Non dimentica mai il dolore provato.
Smeraldo Per non farsi vedere dal nemico, Cascoon se ne sta immobile sotto ampie foglie e nelle fessure dei tronchi. Talvolta si mimetizza coprendosi di foglie secche.
Diamante Dentro, il suo bozzolo è caldo, Ogni cellula del suo corpo contribuisce a creare energia per l'evoluzione.
Perla Si rinchiude nel bozzolo per respingere gli attacchi. Non dimentica mai l'aspetto dei nemici.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 3'840 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Rafforzatore - 100% 30
7 7 Rafforzatore - 100% 30
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Azione ( Lv. 1) 35 95% 35
Millebave ( Lv. 1) - 95% 40
Velenospina ( Lv. 5) 15 100% 35
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Rafforzatore - - 30
Lv. 7 Rafforzatore - - 30
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Azione ( Lv. 1) 35 95% 35
Millebave ( Lv. 1) - 95% 40
Velenospina ( Lv. 5) 15 100% 35
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
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Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
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Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 50 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304
Attacco 35 67 - 95 124 - 152 75 - 106 138 - 169 82 - 116 151 - 185
Difesa 55 103 - 131 160 - 188 115 - 146 178 - 209 126 - 160 195 - 229
Velocità 15 31 - 59 88 - 116 35 - 66 98 - 129 38 - 72 107 - 141
Attacco Speciale 25 49 - 77 106 - 134 55 - 86 118 - 149 60 - 94 129 - 163
Difesa Speciale 25 49 - 77 106 - 134 55 - 86 118 - 149 60 - 94 129 - 163
 

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