#271 - Lombre

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Informazioni Generali
# Nazionale 271
# Johto -
# Hoenn 020
# Ranger R-133
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Lombre
Nome Katakana ハスブレロ
Nome Romaji Hassubero
Nome Tedesco Lombrero
Nome Francese Lombre
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.2 m / 3'11"
Peso 32.5 kg / 71.6 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Costa
Colore Verde
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 141
Rarità 120
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Difesa Speciale (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Stagno Girino Acqua - Acqua
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.25
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Copripioggia Quando piove forte, questo Pokèmon recupera un massimo di 1/16 di PS alla fine di ogni turno.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Lotad
Livello 14

Lombre
Pietra Idrica

Ludicolo
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Vive in riva a specchi d'acqua, in aree soleggiate. Di giorno dorme su di un letto di alghe, mentre la notte è attivo.
Rubino Lombre è un Pokémon notturno, che si sveglia dopo il crepuscolo. È anche molto dispettoso
Zaffiro L'intero corpo di Lombre è ricoperto di una pellicola viscida e scivolosa. Il contatto con le sue zampe dà una sensazione orribile. Spesso Lombre è confuso con un bambino piccolo.
Smeraldo Sul far della sera, Lombre si diverte un mondo a spaventare le persone schizzando fuori dai fiumi. Si nutre del muschio che cresce sui sassi nel letto dei fiumi.
Diamante/Perla È un po' dispettoso. Se vede un pescatore, gli tira la lenza solo per dargli fastidio.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Acqua1 Erba 3'840 Passi
Pokémon Compatibili




 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Sgomento 30 100% 15
3 3 Ruggito - 100% 40
7 7 Assorbimento 20 100% 20
13 13 Naturforza - 95% 20
19 19 Bruciapelo 40 100% 10
25 25 Sfuriate 10 80% 15
31 31 Docciascudo - 100% 15
37 37 Furto 40 100% 10
43 43 Baraonda 50 100% 10
49 49 Idropompa 120 80% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Smeraldo Fuocopugno 75 100% 15
Smeraldo Gelopugno 75 100% 15
Smeraldo Tuonopugno 75 100% 15
RF/VF/S Danzaspada - 100% 30
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Nebbia ( Lv. 21) - 100% 30
Pioggiadanza ( Lv. 31) - 100% 5
Megassorbimento ( Lv. 43) 40 100% 10
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Grandine - - 10
MT 09 Semitraglia 10 100% 30
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 13 Geloraggio 95 100% 10
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 46 Furto 40 100% 10
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 05 Flash - 70% 20
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
MN 07 Cascata 80 100% 15
MN 08 Sub 60 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Sgomento 30 100% 15
Lv. 3 Ruggito - 100% 40
Lv. 5 Assorbimento 20 100% 25
Lv. 7 Naturforza - - 20
Lv. 11 Bruciapelo 40 100% 10
Lv. 15 Sfuriate 18 80% 15
Lv. 19 Docciascudo - - 15
Lv. 27 Cozzata Zen 80 90% 15
Lv. 35 Baraonda 50 100% 10
Lv. 43 Idropompa 120 80% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Nebbia ( Lv. 11) - - 30
Dononaturale ( Lv. 15) - 100% 15
Megassorbimento ( Lv. 19) 40 100% 15
Pioggiadanza ( Lv. 35) - - 5
Energipalla ( Lv. 43) 80 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Grandine - - 10
MT09 Semitraglia 10 100% 30
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT60 Assorbipugno 60 100% 5
MT70 Flash - 100% 20
MT75 Danzaspada - - 30
MT78 Incanto - 100% 20
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT86 Laccioerboso - 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
MN07 Cascata 80 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 60 230 - 261 293 - 324 230 - 261 293 - 324 230 - 261 293 - 324
Attacco 50 94 - 122 151 - 179 105 - 136 168 - 199 115 - 149 184 - 218
Difesa 50 94 - 122 151 - 179 105 - 136 168 - 199 115 - 149 184 - 218
Velocità 50 94 - 122 151 - 179 105 - 136 168 - 199 115 - 149 184 - 218
Attacco Speciale 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
Difesa Speciale 70 130 - 158 187 - 215 145 - 176 208 - 239 159 - 193 228 - 262
 

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