#307 - Meditite

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Informazioni Generali
# Nazionale 307
# Johto -
# Hoenn 076
# Ranger R-085
# Sinnoh 086
Nome Americano (Italiano) Meditite
Nome Katakana アサナン
Nome Romaji Asanan
Nome Tedesco Meditie
Nome Francese Meditikka
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 0.6 m / 2'00"
Peso 11.2 kg / 24.7 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Montagna
Colore Blu
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 91
Rarità 180
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Velocità (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Monte Disciplina Psico Distruzione Lotta
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Forzapura Durante la lotta l'Attacco viene raddoppiato. Ritorna normale se l'abilità viene copiata.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Meditite
Livello 37

Medicham
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Non rinuncia mai alla sua ora di yoga quotidiana. Aumenta la sua forza interiore tramite la meditazione.
Rubino Meditite esegue rigorosi esercizi mentali in montagna. Tuttavia, quando è immerso in meditazione, perde sempre la concentrazione, dovendo così ricominciare da capo. Il suo esercizio dunque non finisce mai.
Zaffiro Meditite incrementa la sua energia interiore grazie alla meditazione. La sua alimentazione minima - si nutre di una bacca al giorno - è un'altra peculiarità dell'esercizio di questo Pokémon.
Smeraldo Meditite medita per ore e ore ogni giorno. Grazie a questi costanti esercizi di yoga ha affinato il suo potere spirituale a tal punto da riuscire a volare.
Diamante Mangia solo una bacca al giorno. Resistendo alla fame, il suo spirito viene temprato e rinvigorito.
Perla Non rinuncia mai agli esercizi quotidiani di yoga ed eleva la sua forza spirituale con la meditazione.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Umanoide - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Pazienza - 100% 10
4 4 Meditazione - 100% 40
9 9 Confusione 50 100% 25
12 12 Individua - 100% 5
18 17 Introforza - 100% 15
22 25 Leggimente - 100% 5
28 28 Calmamente - - 20
32 33 Calcinvolo 85 90% 20
38 36 Psicamisù - 100% 10
42 41 Contropiede - 100% 15
48 44 Ripresa - 100% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Megapugno 80 85% 20
Smeraldo Fuocopugno 75 100% 15
Smeraldo Gelopugno 75 100% 15
Smeraldo Tuonopugno 75 100% 15
RF/VF/S Megacalcio 120 75% 5
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Metronomo - - 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
Smeraldo Psicamisù - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Centripugno 150 100% 20
MT 04 Calmamente - - 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 08 Granfisico - - 20
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 16 Schermoluce - 100% 30
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 33 Riflesso - 100% 20
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 05 Flash - 70% 20
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Pazienza - 100% 10
Lv. 4 Meditazione - - 40
Lv. 8 Confusione 50 100% 25
Lv. 11 Individua - - 5
Lv. 15 Introforza - 100% 15
Lv. 18 Leggimente - - 5
Lv. 22 Fintoattacco 50 100% 10
Lv. 25 Calmamente - - 20
Lv. 29 Palmoforza 60 100% 10
Lv. 32 Calcinvolo 100 90% 20
Lv. 36 Psicamisù - - 10
Lv. 39 Ingannoforza - - 10
Lv. 43 Contropiede - 100% 15
Lv. 46 Ripresa - - 10
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT01 Centripugno 150 100% 20
MT04 Calmamente - - 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT08 Granfisico - - 20
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT16 Schermoluce - - 30
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT27 Ritorno - 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Pallaombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT33 Riflesso - - 20
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT60 Assorbipugno 60 100% 5
MT67 Ricicla - - 10
MT70 Flash - 100% 20
MT77 Psicamisù - - 10
MT78 Incanto - 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso - 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN04 Forza 80 100% 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 30 170 - 201 233 - 264 170 - 201 233 - 264 170 - 201 233 - 264
Attacco 40 76 - 104 133 - 161 85 - 116 148 - 179 93 - 127 162 - 196
Difesa 55 103 - 131 160 - 188 115 - 146 178 - 209 126 - 160 195 - 229
Velocità 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
Attacco Speciale 40 76 - 104 133 - 161 85 - 116 148 - 179 93 - 127 162 - 196
Difesa Speciale 55 103 - 131 160 - 188 115 - 146 178 - 209 126 - 160 195 - 229
 

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