#327 - Spinda

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Informazioni Generali
# Nazionale 327
# Johto -
# Hoenn 114
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Spinda
Nome Katakana パッチール
Nome Romaji Patchiiru
Nome Tedesco Pandir
Nome Francese Spinda
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 1.1 m / 3'07"
Peso 5 kg / 11.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Prateria
Colore Marrone
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Veloce
800'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 85
Rarità 255
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco Speciale (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Monte Verdescuro - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
- -
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Mente Locale Questo Pokémon non può essere Confuso. Se un Pokémon Confuso riceve questa Abilità usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, la Confusione verrà curata.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio

Spinda
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Ogni Spinda ha un diverso disegno sul corpo. I suoi movimenti confusi disorientano i nemici.
Rubino Pare che ogni Spinda esistente abbia un motivo maculato unico rispetto agli altri. Il suo passo barcollante e malsicuro dà l'impressione che stia ballando.
Zaffiro Pare che non esistano due Spinda dall'identico motivo maculato. Questo Pokémon si muove in modo curioso barcollando come in preda alle vertigini. Tale comportamento può confondere l'avversario.
Smeraldo Ogni esemplare di Spinda ha un diverso motivo maculato sul corpo. Il suo passo incerto e barcollante confonde il nemico, che non riesce a prenderlo di mira.
Diamante/Perla Non ci sono due Spinda con lo stesso motivo maculato. Il suo passo barcollante confonde i nemici.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Campo Umanoide 3'840 Passi
Pokémon Compatibili






 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Azione 35 95% 35
5 5 Baraonda 50 100% 10
12 12 Finta 60 100% 25
16 16 Psicoraggio 65 100% 20
23 23 Ipnosi - 60% 20
27 27 Stordipugno 70 100% 10
34 34 Strampadanza - 100% 20
38 38 Psicamisù - 100% 10
45 45 Sdoppiatore 120 100% 15
49 49 Flagello - 100% 15
56 56 Colpo 90 100% 20
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Megapugno 80 85% 20
Smeraldo Fuocopugno 75 100% 15
Smeraldo Gelopugno 75 100% 15
Smeraldo Tuonopugno 75 100% 15
RF/VF/S Megacalcio 120 75% 5
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
RF/VF/S Metronomo - - 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Rotolamento 30 90% 20
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
Smeraldo Psicamisù - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Centripugno 150 100% 20
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 04 Calmamente - - 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Salvaguardia - 100% 25
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 34 Ondashock 60 100% 20
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100%