#328 - Trapinch

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Informazioni Generali
# Nazionale 328
# Johto -
# Hoenn 116
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Trapinch
Nome Katakana ナックラー
Nome Romaji Nakuraa
Nome Tedesco Knacklion
Nome Francese Kraknoix
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.7 m / 2'04"
Peso 15 kg / 33.1 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Terreno spoglio
Colore Marrone
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 73
Rarità 255
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Deserto Fornace - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Ipertaglio L'avversario non può diminuire l'Attacco di questo Pokémon. Tuttavia questo Pokémon può diminuire il suo Attacco usando mosse come Troppoforte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Trapinch
Livello 35

Vibrava
Livello 45

Flygon
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Vive nei deserti. Scava buche nel terreno e vi si apposta, attendendo che le prede vi caschino dentro.
Rubino La tana di Trapinch è ricavata in una ripida fossa a forma di sacca scavata nella sabbia. Il Pokémon attende pazientemente che la preda cada in trappola. Le sue possenti mascelle frantumano anche la pietra.
Zaffiro Trapinch è un paziente cacciatore. Nel deserto scava fosse micidiali e attende che la preda cada in trappola. Questo Pokémon può vivere senz'acqua anche per una settimana.
Smeraldo Le possenti mascelle di Trapinch possono frantumare persino la pietra. La sua testa è così grande che se cade all'indietro, ha difficoltà a rialzarsi.
Diamante/Perla Scava fosse coniche nella sabbia del deserto e attende che le prede cadano in trappola.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Morso 60 100% 25
9 9 Turbosabbia - 100% 15
17 17 Finta 60 100% 25
25 25 Sabbiotomba 15 70% 15
33 33 Sgranocchio 80 100% 15
41 41 Fossa 60 100% 10
49 49 Terrempesta - 100% 10
57 57 Iper Raggio 150 90% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Morso 60 100% 25
Lv. 9 Turbosabbia - 100% 15
Lv. 17 Finta 60 100% 20
Lv. 25 Sabbiotomba 15 70% 15
Lv. 33 Sgranocchio 80 100% 15
Lv. 41 Fossa 80 100% 10
Lv. 49 Terrempesta - - 10
Lv. 57 Iper Raggio 150 90% 5
Lv. 65 Geoforza 90 100% 10
Lv. 73 Terremoto 100 100% 10
Lv. 81 Fintoattacco 50 100% 10
Lv. 89 Abisso - 30% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Raffica 40 100% 35
Att. Rapido 40 100% 30
Focalenergia - - 30
Flagello - 100% 15
Tagliofuria 10 95%