#329 - Vibrava

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Informazioni Generali
# Nazionale 329
# Johto -
# Hoenn 117
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Vibrava
Nome Katakana ビブラーバ
Nome Romaji Birubara
Nome Tedesco Vibrava
Nome Francese Vibraninf
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.1 m / 3'07"
Peso 15.3 kg / 33.7 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Terreno spoglio
Colore Verde
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 126
Rarità 120
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+1), Velocità (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Deserto Fornace - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 4
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Levitazione Questo Pokémon non può essere danneggiato da mosse di tipo Terra, non può essere intrappolato da Trappoarena e non riceve danno da Punte.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Trapinch
Livello 35

Vibrava
Livello 45

Flygon
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Sbattendo violentemente le ali genera onde ultrasoniche per far svenire la preda che poi scioglie col proprio acido.
Rubino Vibrava attacca la preda generando onde ad ultrasuoni con le vigorose vibrazioni delle due ali. Tali onde sono così potenti da causare il mal di testa a chi le sente.
Zaffiro Le ali di Vibrava non hanno ancora completato il loro sviluppo. Più che per affrontare lunghe distanze, le utilizza per generare onde ultrasoniche facendole vibrare.
Smeraldo Sfregando le sue ali, Vibrava produce onde ultrasoniche. Poiché le ali non hanno ancora completato lo sviluppo, con esse può volare solo per brevi distanze.
Diamante/Perla Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di testa.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Coleottero - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Morso 60 100% 25
9 9 Turbosabbia - 100% 15
17 17 Finta 60 100% 25
25 25 Sabbiotomba 15 70% 15
33 33 Sgranocchio 80 100% 15
35 35 Dragospiro 60 100% 20
41 41 Stridio - 85% 10
49 49 Terrempesta - 100% 10
57 57 Iper Raggio 150 90% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Fossa ( Lv. 41) 60 100% 10
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MT 47 Alacciaio 70 95% 25
MN 02 Volo 70 95% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Sonicboom - 90% 20
Lv. 9 Turbosabbia - 100% 15
Lv. 17 Finta 60 100% 20
Lv. 25 Sabbiotomba 15 70% 15
Lv. 33 Supersuono - 55% 20
Lv. 35 Dragospiro 60 100% 20
Lv. 41 Stridio - 85% 40
Lv. 49 Terrempesta - - 10
Lv. 57 Iper Raggio 150 90% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Morso ( Lv. 1) 60 100% 25
Sgranocchio ( Lv. 33) 80 100% 15
Fossa ( Lv. 41) 80 100% 10
Geoforza ( Lv. 65) 90 100% 10
Terremoto ( Lv. 73) 100 100% 10
Fintoattacco ( Lv. 81) 50 100% 10
Abisso ( Lv. 89) - 30% 5
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT32 Doppioteam - - 15
MT37 Terrempesta - - 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT47 Alacciaio 70 90% 25
MT51 Trespolo - - 10
MT58 Resistenza - - 10
MT59 Dragopulsar 90 100% 10
MT62 Ventargenteo 60 100% 5
MT78 Incanto - 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto - - 10
MN02 Volo 90 95% 15
MN04 Forza 80 100% 15
MN05 Scacciabruma - - 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
DP Dragobolide 140 90% 5
 
 
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 50 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304
Attacco 70 130 - 158 187 - 215 145 - 176 208 - 239 159 - 193 228 - 262
Difesa 50 94 - 122 151 - 179 105 - 136 168 - 199 115 - 149 184 - 218
Velocità 70 130 - 158 187 - 215 145 - 176 208 - 239 159 - 193 228 - 262
Attacco Speciale 50 94 - 122 151 - 179 105 - 136 168 - 199 115 - 149 184 - 218
Difesa Speciale 50 94 - 122 151 - 179 105 - 136 168 - 199 115 - 149 184 - 218
 

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