#332 - Cacturne

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Informazioni Generali
# Nazionale 332
# Johto -
# Hoenn 120
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Cacturne
Nome Katakana ノクタス
Nome Romaji Nokutasu
Nome Tedesco Noktuska
Nome Francese Cacturne
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 1.3 m / 4'03"
Peso 77.4 kg / 170.6 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Terreno spoglio
Colore Verde
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Lenta
1'059'860 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 177
Rarità 60
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 35
Effort Values (EVs) Attacco (+1), Attacco Speciale (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Deserto Fornace - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 4
x 2
x 2
x 2
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Sabbiavelo Durante Terrempesta l'Evasione di questo Pokémon è più grande. Gli avversari hanno l'80% di possibilità di colpire questo Pokémon.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Cacnea
Livello 32

Cacturne
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Vive nei deserti. È attivo la notte, quando va a caccia delle prede stremate dalla calura del deserto.
Rubino Di giorno Cacturne rimane immobile in modo da non perdere neanche una goccia d'acqua al sole cocente del deserto. Il Pokémon si desta di notte quando cala la temperatura.
Zaffiro Se un viaggiatore passa attraverso il deserto nella notte tenebrosa, un gruppo scomposto di Cacturne lo segue. Poi attende pazientemente che il malcapitato sia esausto e incapace di muoversi.
Smeraldo Avendo vissuto per migliaia di anni in deserti ostili, il sangue di Cacturne si è trasformato in una sostanza uguale alla sabbia. Predilige cacciare di notte.
Diamante/Perla Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Erba Umanoide 5'120 Passi
Pokémon Compatibili



 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Velenospina 15 100% 35
1 1 Fulmisguardo - 100% 30
5 5 Assorbimento 20 100% 20
9 9 Crescita - 100% 40
13 13 Parassiseme - 90% 10
17 17 Turbosabbia - 100% 15
21 21 Missilspillo 14 85% 20
25 25 Radicamento - 100% 20
29 29 Finta 60 100% 25
35 35 Punte - 100% 20
41 41 Pugnospine 60 100% 15
47 47 Cottonspora - 85% 40
53 53 Terrempesta - 100% 10
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Megapugno 80 85% 20
Smeraldo Tuonopugno 75 100% 15
RF/VF/S Danzaspada - 100% 30
RF/VF/S Megacalcio 120 75% 5
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Movimento Sismico - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Tagliofuria 10 95% 20
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 01 Centripugno 150 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 09 Semitraglia 10 100% 30
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 19 Gigassorbimento 60 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 22 Solarraggio 120 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 05 Flash - 70% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Velenospina 15 100% 35
Lv. 1 Fulmisguardo - 100% 30
Lv. 1 Vendetta 60 100% 10
Lv. 5 Assorbimento 20 100% 25
Lv. 9 Crescita - - 40
Lv. 13 Parassiseme - 90% 10
Lv. 17 Turbosabbia - 100% 15
Lv. 21 Missilspillo 14 85% 20
Lv. 25 Radicamento - - 20
Lv. 29 Finta 60 100% 20
Lv. 35 Punte - 100% 20
Lv. 41 Sbigoattacco 80 100% 5
Lv. 47 Rivincita 50 100% 10
Lv. 53 Pugnospine 60 100% 15
Lv. 59 Cottonspora - 85% 40
Lv. 65 Terrempesta - - 10
Lv. 71 Destinobbligato - - 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT01 Centripugno 150 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT09 Semitraglia 10 100% 30
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione - - 10
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT37 Terrempesta - - 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT60 Assorbipugno 60 100% 5
MT63 Divieto - 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash - 100% 20
MT75 Danzaspada - - 30
MT78 Incanto - 100% 20
MT79 Neropulsar 80 100% 15
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT86 Laccioerboso - 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN04 Forza 80 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 70 250 - 281 313 - 344 250 - 281 313 - 344 250 - 281 313 - 344
Attacco 115 211 - 239 268 - 296 235 - 266 298 - 329 258 - 292 327 - 361
Difesa 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
Velocità 55 103 - 131 160 - 188 115 - 146 178 - 209 126 - 160 195 - 229
Attacco Speciale 115 211 - 239 268 - 296 235 - 266 298 - 329 258 - 292 327 - 361
Difesa Speciale 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
 

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