#339 - Barboach

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Informazioni Generali
# Nazionale 339
# Johto -
# Hoenn 127
# Ranger -
# Sinnoh 080
Nome Americano (Italiano) Barboach
Nome Katakana ドジョッチ
Nome Romaji Dojotchi
Nome Tedesco Schmerbe
Nome Francese Barloche
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 0.4 m / 1'04"
Peso 1.9 kg / 4.2 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Costa
Colore Grigio
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 92
Rarità 190
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) PS (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Palude Arachide - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 4
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Indifferenza Questo Pokémon non può subire gli effetti di Attrazione. Se un Pokémon colpito da Attrazione riceve questa Abilità usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, tale Pokémon smetterà di avere gli effetti di Attrazione.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Barboach
Livello 30

Whiscash
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Si serve dei lunghi baffi per saggiare i letti fangosi dei fiumi. Ha il corpo protetto da una pellicola viscida.
Rubino I sensibili baffi di Barboach fungono da sistema radar precisissimo. Il Pokémon vive nel fango, lasciando esposti soltanto i due baffi mentre attende pazientemente che si avvicini la preda.
Zaffiro Il corpo di Barboach è coperto da una pellicola viscida. Se un nemico cerca di afferrarlo, il Pokémon gli scivola via dalle grinfie. Se la pellicola viscida si secca, Barboach si indebolisce.
Smeraldo Il corpo di Barboach è ricoperto da una pellicola viscida, che serve da barriera e lo protegge dall'infiltrazione di batteri provenienti dalle acque melmose.
Diamante Il suo corpo è ricoperto da una pellicola viscida, che gli permette di sgusciare via, se afferrato.
Perla I suoi baffi sono un eccellente radar. Possono localizzare le prede persino nelle acque più torbide.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Acqua2 - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili
 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Fangosberla 20 100% 10
6 6 Fangata - 100% 15
6 6 Docciascudo - 100% 15
11 11 Pistolacqua 40 100% 25
16 16 Magnitudo - 100% 30
21 21 Amnesia - - 20
26 26 Riposo - 100% 10
26 26 Russare 40 100% 15
31 31 Terremoto 100 100% 10
36 36 Divinazione 80 90% 15
41 41 Abisso - 30% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Grandine - - 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Geloraggio 95 100% 10
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 07 Cascata 80 100% 15
MN 08 Sub 60 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Fangosberla 20 100% 10
Lv. 6 Fangata - - 15
Lv. 6 Docciascudo - - 15
Lv. 10 Pistolacqua 40 100% 25
Lv. 14 Pantanobomba 65 85% 10
Lv. 18 Amnesia - - 20
Lv. 22 Idropulsar 60 100% 20
Lv. 26 Magnitudo - 100% 30
Lv. 31 Riposo - - 10
Lv. 31 Russare 40 100% 15
Lv. 35 Idrondata 90 90% 10
Lv. 39 Terremoto 100 100% 10
Lv. 43 Divinazione 80 90% 15
Lv. 47 Abisso - 30% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Grandine - - 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT32 Doppioteam - - 15
MT37 Terrempesta - - 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT58 Resistenza - - 10
MT78 Incanto - 100% 20
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN07 Cascata 80 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 50 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304 210 - 241 273 - 304
Attacco 48 90 - 118 147 - 175 101 - 132 164 - 195 111 - 145 180 - 214
Difesa 43 81 - 109 138 - 166 91 - 122 154 - 185 100 - 134 169 - 203
Velocità 60 112 - 140 169 - 197 125 - 156 188 - 219 137 - 171 206 - 240
Attacco Speciale 46 87 - 115 144 - 171 97 - 128 160 - 191 106 - 140 176 - 210
Difesa Speciale 41 78 - 106 135 - 162 87 - 118 150 - 181 95 - 129 165 - 199
 

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