#340 - Whiscash

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Informazioni Generali
# Nazionale 340
# Johto -
# Hoenn 128
# Ranger -
# Sinnoh 081
Nome Americano (Italiano) Whiscash
Nome Katakana ナマズン
Nome Romaji Namazun
Nome Tedesco Welsar
Nome Francese Barbicha
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 0.9 m / 2'11"
Peso 23.6 kg / 52.0 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Costa
Colore Blu
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Medio-Veloce
1'000'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 158
Rarità 75
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) PS (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Palude Arachide - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 4
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Indifferenza Questo Pokémon non può subire gli effetti di Attrazione. Se un Pokémon colpito da Attrazione riceve questa Abilità usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, tale Pokémon smetterà di avere gli effetti di Attrazione.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Barboach
Livello 30

Whiscash
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Nidifica nel letto delle paludi. È in grado di mangiare qualsiasi essere vivente.
Rubino Whiscash è estremamente legato all'area in cui vive e delimita laghi enormi come proprio territorio. All'avvicinarsi di un nemico, s'infuria scatenando terribili terremoti.
Zaffiro Se Whiscash si infuria, è in grado di scatenare una specie di terremoto del raggio di 5 km. Inoltre ha la capacità di prevedere i terremoti reali.
Smeraldo Whiscash ha la sorprendente capacità di prevedere i terremoti. Di giorno dorme sul fondo melmoso di una palude, mentre di notte mangia di continuo.
Diamante Ha un senso del territorio molto sviluppato. Respinge i nemici scatenando terremoti del raggio di 5 km..
Perla Se s'infuria, provoca forti scosse telluriche. Ha sviluppato così l'abilità di prevedere i terremoti.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Acqua2 - 5'120 Passi
Pokémon Compatibili
 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Fangosberla 20 100% 10
1 1 Solletico - 100% 20
6 6 Fangata - 100% 15
6 6 Docciascudo - 100% 15
11 11 Pistolacqua 40 100% 25
16 16 Magnitudo - 100% 30
21 21 Amnesia - - 20
26 26 Riposo - 100% 10
26 26 Russare 40 100% 15
36 36 Terremoto 100 100% 10
46 46 Divinazione 80 90% 15
56 56 Abisso - 30% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Grandine - - 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 13 Geloraggio 95 100% 10
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 26 Terremoto 100 100% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
MN 07 Cascata 80 100% 15
MN 08 Sub 60 100% 10
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Fangosberla 20 100% 10
Lv. 1 Solletico - 100% 20
Lv. 1 Cozzata Zen 80 90% 15
Lv. 6 Fangata - - 15
Lv. 6 Docciascudo - - 15
Lv. 10 Pistolacqua 40 100% 25
Lv. 14 Pantanobomba 65 85% 10
Lv. 18 Amnesia - - 20
Lv. 22 Idropulsar 60 100% 20
Lv. 26 Magnitudo - 100% 30
Lv. 33 Riposo - - 10
Lv. 33 Russare 40 100% 15
Lv. 39 Idrondata 90 90% 10
Lv. 45 Terremoto 100 100% 10
Lv. 51 Divinazione 80 90% 15
Lv. 57 Abisso - 30% 5