#341 - Corphish

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Informazioni Generali
# Nazionale 341
# Johto -
# Hoenn 129
# Ranger R-071
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Corphish
Nome Katakana ヘイガニ
Nome Romaji Heigani
Nome Tedesco Krebscorps
Nome Francese Ecrapince
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 0.6 m / 2'00"
Peso 11.5 kg / 25.4 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Costa
Colore Rosso
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lentissima
1'640'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 111
Rarità 205
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 70
Effort Values (EVs) Attacco (+1)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Stagno Targuscio Acqua Spruzzo Acqua
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Guscioscudo Le mosse dell'avversario non possono provocare brutti colpi.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio

Corphish
Livello 30

Crawdaunt
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Proviene dall'estero. Creatura resistente che prolifera rapidamente, anche in corsi d'acqua inquinati.
Rubino Originariamente Corphish era una creatura straniera, importata poi come Pokémon domestico. Attualmente ne sono stati trovati anche allo stato brado. Essendo molto resistente, ha moltiplicato la sua popolazione.
Zaffiro Corphish cattura la preda con i suoi artigli affilati. Non ha esigenze particolari riguardo al cibo, infatti mangia di tutto. Riesce a vivere anche in acque molto inquinate.
Smeraldo Corphish cattura il nemico con le sue enormi chele e non lo lascia andare per nessun motivo. È un Pokémon molto resistente che si adatta ad ogni ambiente.
Diamante/Perla La sua grande vitalità gli permette di adattarsi ad ogni habitat. Le sue chele non rilasciano mai la preda.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Acqua1 Acqua3 3'840 Passi
Pokémon Compatibili



 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Bolla 20 100% 30
7 7 Rafforzatore - 100% 30
10 10 Presa 55 100% 30
13 13 Fulmisguardo - 100% 30
20 19 Bollaraggio 65 100% 20
23 22 Protezione - 100% 10
26 25 Privazione 20 100% 20
32 31 Provocazione - 100% 20
35 34 Martellata 90 85% 10
38 37 Danzaspada - 100% 30
44 46 Ghigliottina - 30% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Danzaspada - 100% 30
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Contatore - - 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Tagliofuria 10 95% 20
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 07 Grandine - - 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 12 Provocazione - 100% 20
MT 13 Geloraggio 95 100% 10
MT 14 Bora 120 70% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 28 Fossa 60 100% 10
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 36 Fangobomba 90 100% 10
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 40 Aeroassalto 60 100% 20
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 03 Surf 95 100% 15
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
MN 07 Cascata 80 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
r - r%
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Bolla 20 100% 30
Lv. 7 Rafforzatore - - 30
Lv. 10 Presa 55 100% 30
Lv. 13 Fulmisguardo - 100% 30
Lv. 20 Bollaraggio 65 100% 20
Lv. 23 Protezione - - 10
Lv. 26 Privazione 20 100% 20
Lv. 32 Provocazione - 100% 20
Lv. 35 Nottesferza 70 100% 15
Lv. 38 Martellata 90 85% 10
Lv. 44 Danzaspada - - 30
Lv. 47 Sgranocchio 80 100% 15
Lv. 53 Ghigliottina - 30% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT07 Grandine - - 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT12 Provocazione - 100% 20
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT27 Ritorno - 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 100% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT45 Attrazione - 100% 15
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio - 100% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT75 Danzaspada - - 30
MT78 Incanto - 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT87 Bullo - 90% 15
MT90 Sostituto - - 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15
MN07 Cascata 80 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
- - - - - - -
 
 
 
Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 43 196 - 227 259 - 290 196 - 227 259 - 290 196 - 227 259 - 290
Attacco 80 148 - 176 205 - 233 165 - 196 228 - 259 181 - 215 250 - 284
Difesa 65 121 - 149 178 - 206 135 - 166 198 - 229 148 - 182 217 - 251
Velocità 35 67 - 95 124 - 152 75 - 106 138 - 169 82 - 116 151 - 185
Attacco Speciale 50 94 - 122 151 - 179 105 - 136 168 - 199 115 - 149 184 - 218
Difesa Speciale 35 67 - 95 124 - 152 75 - 106 138 - 169 82 - 116 151 - 185
 

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