#372 - Shelgon

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Informazioni Generali
# Nazionale 372
# Johto -
# Hoenn 188
# Ranger R-166
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Shelgon
Nome Katakana コモルー
Nome Romaji Komoru
Nome Tedesco Draschel
Nome Francese Drackhaus
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2 -
Specie Pokémon
Altezza 1.1 m / 3'07"
Peso 110.5 kg / 243.6 lb
% Genere 50 % - 50 %
Habitat Terreno spoglio
Colore Bianco
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 144
Rarità 45
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 35
Effort Values (EVs) Difesa (+2)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Grotta Drago Drago Azione x 2 -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0 -
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Testadura Non riceve contraccolpi da mosse come Sdoppiatore o Locomovolt.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio Evoluzione Secondo Stadio Evoluzione Terzo Stadio

Bagon
Livello 30

Shelgon
Livello 50

Salamence
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia La sua corazza è capace di respingere qualsiasi attacco, ma lo appesantisce, rendendolo piuttosto pigro.
Rubino All'interno della conchiglia-armatura di Shelgon, le cellule sono in continua trasformazione per creare un corpo completamente nuovo. La conchiglia pesantissima rende difficili i movimenti.
Zaffiro Il corpo di Shelgon è ricoperto da escrescenze simili ad ossa. La conchiglia è così dura da proteggere completamente dagli attacchi nemici. Si rintana nelle grotte in attesa dell'evoluzione.
Smeraldo Quando è prossimo all'evoluzione, Shelgon non mangia quasi nulla e in questo modo si irrobustisce. Quando si evolve, la sua conchiglia comincia a staccarsi.
Diamante/Perla Nella sua dura corazza le cellule hanno cominciato a cambiare. Quando si evolve, la corazza cade.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
Drago 10'240 Passi
Pokémon Compatibili

 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Ira 20 100% 20
5 5 Morso 60 100% 25
9 9 Fulmisguardo - 100% 30
17 17 Bottintesta 70 100% 15
21 21 Focalenergia - - 30
25 25 Braciere 40 100% 25
30 30 Protezione - 100% 10
38 38 Dragospiro 60 100% 20
47 47 Visotruce - 90% 10
56 56 Sgranocchio 80 100% 15
69 69 Dragartigli 80 100% 15
78 78 Sdoppiatore 120 100% 15
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
RF/VF/S Frana 75 90% 10
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Rotolamento 30 90% 20
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Tagliofuria 10 95% 20
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 02 Dragartigli 80 100% 15
MT 05 Boato - 100% 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 31 Breccia 75 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT 38 Fuocobomba 120 85% 5
MT 39 Rocciotomba 50 80% 10
MT 40 Aeroassalto 60 100% 20
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 45 Attrazione - 100% 15
MN 01 Taglio 50 95% 30
MN 04 Forza 80 100% 15
MN 06 Spaccaroccia 20 100% 15
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
- - - - -
 
 
Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Ira 20 100% 20
Lv. 5 Morso 60 100% 25
Lv. 10 Fulmisguardo - 100% 30
Lv. 16 Bottintesta 70 100% 15
Lv. 20 Focalenergia - - 30
Lv. 25 Braciere 40 100% 25
Lv. 30 Protezione - - 10
Lv. 32 Dragospiro 60 100% 20
Lv. 37 Cozzata Zen 80 90% 15
Lv. 43 Visotruce - 90% 10
Lv. 50 Sgranocchio 80 100% 15
Lv. 55 Dragartigli 80 100% 15
Lv. 61 Sdoppiatore 120 100% 15
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa