#385 - Jirachi

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Informazioni Generali
# Nazionale 385
# Johto -
# Hoenn 201
# Ranger -
# Sinnoh -
Nome Americano (Italiano) Jirachi
Nome Katakana ジラーチ
Nome Romaji Jirachi
Nome Tedesco Jirachi
Nome Francese Jirachi
Generazione d'Appartenenza III Generazione (R/Z/S)
Tipo 1
Tipo 2
Specie Pokémon
Altezza 0.3 m / 1'00"
Peso 1.1 kg / 2.4 lb
% Genere 0.0 % - 0.0 %
Habitat Montagna
Colore Giallo
Velocità di Crescita
(Esperienza al L.100)
Crescita Lenta
1'250'000 punti Esperienza
Artwork Ufficiali by Ken Sugimori
Normale Shiny
 
Informazioni per gli Allenatori
Esperienza Base 215
Rarità 3
Probabilità di Fuga
Felicità Iniziale 100
Effort Values (EVs) PS (+3)
 
Informazioni Mystery Dungeon Informazioni Pokémon Ranger
Misura Corpo Area Amico Tipo Mossa PokéTattica
Monte Brillaluna - - -
 
Curiosità
Origine Nome USA
Origine Nome JAP
Origine Nome FRA
Origine Nome GER
Aspetto
Differenze Genere
 
Affinità Tipi - Debolezze
x 2
x 2
Affinità Tipi - Resistenze
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.5
x 0.25
x 0.5
x 0.5
Affinità Tipi - Immunità
x 0
 
Abilità
Nome Abilità Descrizione
Leggiadro Raddoppiano le possibilità che una mossa abbia degli effetti aggiuntivi.
 
Oggetti Assegnati
Versione

Oggetti

-

-

-

 
Ciclo Evolutivo
Primo Stadio

Jirachi
 
Descrizioni Giochi
Versione

Descrizione

RossoFuoco/VerdeFoglia Si dice che possa esaudire qualsiasi desiderio. È sveglio solo per sette giorni ogni mille anni.
Rubino La leggenda racconta che Jirachi realizza ogni desiderio scritto su bigliettini che trova attaccati alla propria testa, quando si sveglia. In caso di pericolo, lotta senza mai svegliarsi.
Zaffiro Jirachi può essere destato dal suo sonno millenario cantando con una voce pura e cristallina. Riesce a realizzare ogni desiderio espresso dalle persone.
Smeraldo Si dice che Jirachi possa realizzare qualsiasi desiderio. Mentre dorme, protegge il suo corpo all'interno di un duro guscio cristallino.
Diamante/Perla Ha l'abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
 
Locazioni
Versione Gioco Rarità Aree
Rosso
Blu
Giallo
Oro
Argento
Cristallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Colosseum
XD: Tempesta Oscura
Link!
Mystery Dungeon
Ranger
Diamante
Perla
 
 
Sprites III Generazione
R/Z (N) RF/VF (N) Smeraldo (N) Dietro (N) Colosseum/XD (N) Mystery Dungeon Link!
R/Z (S) RF/VF (S) Smeraldo (S) Dietro (S) Colosseum/XD (S)
 
Sprites IV Generazione
Maschio (N) Dietro M (N) Femmina (N) Dietro F (N)
Maschio (S) Dietro M (S) Femmina (S) Dietro F (S)
 
 
Allevamento
Gruppo Uovo 1 Gruppo Uovo 2 Schiusa dopo...
- - 30'720 Passi (valore Gameshark)
Pokémon Compatibili
-
 
 
 
Potenziamento Mosse
RZS RV Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
1 1 Confusione 50 100% 25
1 1 Desiderio - 100% 10
5 5 Riposo - 100% 10
10 10 Comete 60 100% 20
15 15 Altruismo - 100% 20
20 20 Psichico 90 100% 10
25 25 Rinfrescata - 100% 20
30 30 Riposo - 100% 10
35 35 Sdoppiatore 120 100% 15
40 40 Divinazione 80 90% 15
45 45 Cosmoforza - - 20
50 50 Obbliderio 120 85% 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
Smeraldo Fuocopugno 75 100% 15
Smeraldo Gelopugno 75 100% 15
Smeraldo Tuonopugno 75 100% 15
RF/VF/S Corposcontro 85 100% 15
RF/VF/S Sdoppiatore 120 100% 15
RF/VF/S Tuononda - 100% 20
RF/VF/S Mimica - 100% 10
Smeraldo Ricciolscudo - - 40
RF/VF/S Metronomo - - 10
Smeraldo Comete 60 100% 20
RF/VF/S Mangiasogni 100 100% 15
RF/VF/S Sostituto - 100% 10
Smeraldo Russare 40 100% 15
Smeraldo Fangosberla 20 100% 10
Smeraldo Ventogelato 55 95% 15
Smeraldo Resistenza - 100% 10
Smeraldo Bullo - 90% 15
Smeraldo Sonnolaia - 100% 10
Smeraldo Dinamipugno 100 50% 5
Smeraldo Psicamisù - 100% 10
 
Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
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Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
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Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
MT 03 Idropulsar 60 100% 20
MT 04 Calmamente - - 20
MT 06 Tossina - 85% 10
MT 10 Introforza - 100% 15
MT 11 Giornodisole - 100% 5
MT 15 Iper Raggio 150 90% 5
MT 16 Schermoluce - 100% 30
MT 17 Protezione - 100% 10
MT 18 Pioggiadanza - 100% 5
MT 20 Salvaguardia - 100% 25
MT 21 Frustrazione - 100% 20
MT 24 Fulmine 95 100% 15
MT 25 Tuono 120 70% 10
MT 27 Ritorno - 100% 20
MT 29 Psichico 90 100% 10
MT 30 Pallaombra 80 100% 15
MT 32 Doppioteam - 100% 15
MT 33 Riflesso - 100% 20
MT 34 Ondashock 60 100% 20
MT 37 Terrempesta - 100% 10
MT 40 Aeroassalto 60 100% 20
MT 42 Facciata 70 100% 20
MT 43 Forzasegreta 70 100% 20
MT 44 Riposo - 100% 10
MT 48 Baratto - 100% 10
MN 05 Flash - 70% 20
 
Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Pot. Pre. PP
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Potenziamento Mosse
Livello Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
Lv. 1 Confusione 50 100% 25
Lv. 1 Desiderio - - 10
Lv. 5 Riposo - - 10
Lv. 10 Comete 60 100% 20
Lv. 15 Altruismo - - 20
Lv. 20 Psichico 90 100% 10
Lv. 25 Rinfrescata - - 20
Lv. 30 Riposo - - 10
Lv. 35 Cozzata Zen 80 90% 15
Lv. 40 Sdoppiatore 120 100% 15
Lv. 45 Gravità - - 5
Lv. 50 Cuorardore - - 10
Lv. 55 Divinazione 80 90% 15
Lv. 60 Cosmoforza - - 20
Lv. 65 Lucidatura 130 100% 5
Lv. 70 Obbliderio 120 85% 5
 
Mosse di Precedenti Evoluzioni
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
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Mosse Uovo
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
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Altre Mosse
Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
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Mosse MT/MN
# MT/MN Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT04 Calmamente - - 20
MT06 Tossina - 85% 10
MT10 Introforza - 100% 15
MT11 Giornodisole - - 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce - - 30
MT17 Protezione - - 10
MT18 Pioggiadanza - - 5
MT20 Salvaguardia - - 25
MT21 Frustrazione - 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno - 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Pallaombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam - - 15
MT33 Riflesso - - 20
MT34 Ondashock 60 100% 20
MT37 Terrempesta - - 10
MT40 Aeroassalto 60 100% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Forzasegreta 70 100% 20
MT44 Riposo - - 10
MT48 Baratto - - 10
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT56 Lancio - 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT58 Resistenza - - 10
MT60 Assorbipugno 60 100% 5
MT67 Ricicla - - 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash - 100% 20
MT73 Tuononda - 100% 20
MT76 Levitoroccia - - 20
MT77 Psicamisù - - 10
MT82 Sonnolaia - - 10
MT83 Dononaturale - 100% 15
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso - 100% 20
MT87 Bullo - 90% 15
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto - - 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT92 Distortozona - - 5
 
Guida Mosse
Versione Nome Mossa Tipo Natura Pot. Pre. PP
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Statistiche R/Z/RF/VF/S e DP
Statistica Valore Base Natura Sfavorevole Natura Neutrale Natura Favorevole
Selvatico Allenato Selvatico Allenato Selvatico Allenato
PS 100 310 - 341 373 - 404 310 - 341 373 - 404 310 - 341 373 - 404
Attacco 100 184 - 212 241 - 269 205 - 236 268 - 299 225 - 259 294 - 328
Difesa 100 184 - 212 241 - 269 205 - 236 268 - 299 225 - 259 294 - 328
Velocità 100 184 - 212 241 - 269 205 - 236 268 - 299 225 - 259 294 - 328
Attacco Speciale 100 184 - 212 241 - 269 205 - 236 268 - 299 225 - 259 294 - 328
Difesa Speciale 100 184 - 212 241 - 269 205 - 236 268 - 299 225 - 259 294 - 328
 

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